Kargopol agyag játékok
• Kargopolskaya agyag játékok
Apropó Kargopol, nem is beszélve annak egyik legismertebb márkák és emléktárgyak, az arcát és a szimbólum - Kargopol agyag játékok.
Ezzel a művészet és a kézművesség tanultunk egy különleges múzeum - otthon Shevelev család. Több generáció e dinasztia már így agyag játékok, nem adnak az ősi kézműves elhalványul, és menj le a történelem, valamint mindenféle segítség nemcsak megőrizni, hanem a támogatása és fejlesztése.
Az egész kezdődött az ősi - falvak Kargopol megyei élt sok fazekas mesterek. Szabadidejében, kerti és mezőgazdasági - okt-márc - elsajátítsák az egész család ételeket készített a helyi agyag.
A azonosak voltak, és a továbbra is az agyag - egy a gyermekek vágású játékok. Tehát kedvéért szórakoztató és élvezetes. Aki csak szült egy gazdag paraszt vagy egy fantasy! Peoples, szokatlan karaktereket folklór és a mitológia, jelenetek a mindennapi élet, ünneplő és játszik az állatok és madarak.
Az 1930-as, a fazekasság fokozatosan elhalt, vele is szinte teljesen megszűnt a gyártás játékok. És ha nem néhány művész, köztük Shevelyova, Kargopol Játék halt volna meg.
A fenti - Ház Shevelyova nem látszanak többek között az utcán Kargopol. Sok. A jobb oldalon, Hobbit, részben az élő valaki másnak, a bal oldalon - a shevelovsky Múzeum.
A különböző utak Találkoztam egy csomó múzeum, de ezt élni, hogy azok az emberek, ami után felállított, lásd még soha ne
Zaydom belsejében. Az előző tulajdonosok a ház - Dmitry V. és Claudia P. Shevelyova, mesterek kerámia, sokat tettek, hogy megőrizzék és feleleveníteni a hagyományokat Kargopol játékok.
Mi egy hangulatos belül! Úgy tűnik, hogy a tulajdonosok csak ki egy percre, ami lehetővé teszi a belső fényképezni. Tűzhely, sok régi tárgyakat, akkor érintse meg és tartsa a kezében - egy szóval: egy élő házat kapott egy élő múzeum, a benyomások, amelyeket kapott nyilvánvalóan több, mint a helyszínen a régi dolgokat, hanem aláírja „ne érintse” és a „jogosulatlan belépés megtagadva. "
A tevékenység a tulajdonosok, így egy csomó fotó és természetesen áll a különböző játékok.
A kis szobában, de mindent meg lehet tekinteni az óra.
Shevelyova származik az a fajta kerámia közelében található a falu Kargopol Tokarev. Kézművesek dolgozik az agyag, és szüleik voltak
Most vessünk egy közelebbi pillantást a játék.
Azt, hogy az ilyen alkotások szinte minden fazekas. Ősi másolatai maradtak fenn, mert a gyerekek játszottak, és a „élettartam” az ilyen játékok is lehet csak egy pár órát.
Mint mondtam, a 20. században, a fazekasság hirtelen kezdett gyengülni. Meghal és a játék, ha 1930-ban az örökös fazekas IV Druzhinin nem ad halászó „új életet” válva festett játékok nem a játék, és mint egy szórakoztató emlékbe.
Között a mesterek kell kiosztani több és „nagymama Ulyana” - Ulyana Ivanovna Babkin (1888-1977). A 15 éves azt gyártott mindenféle agyag játékok, soha félbeszakítva munkáját. Még azokban az években, amikor a többi mesterek voltak kénytelenek különböző okok távolodni horgászat, Babkin dolgozott agyaggal.
Ő is tanult és képviselői modern dinasztiák, beleértve Shevelyova. Tehát Ulyana Babkina vált egyfajta összekötő szál a forradalom előtti művészek a múlt és a jelen.
Állatok emlékeztetnek képviselői az egyén, az ő kis világában, vagy a saját bolygónk, csak köztünk élő.
állatok gyakran osztja, amit néhány emberi tulajdonságok, foglalkozások vagy egyszerűen öltözött hagyományos paraszti viseletek a múlt. Erre azért került sor annak érdekében, hogy játszani a gyerekekkel úgy érezte, a képek által feltalált látnok mester, saját - az ismerős és kedves.
A fantasy a mesterek az igazság gazdag volt!
Mi Kargopol, "cargo doboz" nélkül a varjak! Ne felejtsük el, igen, ez az egyik változata a név eredete a város származik „cargo” - az ősi neve a helyi varjak?
Időnként még a madarak, varjak Kargopol Játék árulja emberi vonások.
Ezek a játékok egyaránt megtalálhatók festett és nem.
Inkább az összes azonos színű.
Ami érdekes, hogy a karakterek festék a ruhákat is, nem akárhogy milyen színeket és járják a hagyományos népi viselet.
A részleteket a különböző paraszti kitalálta varázsa - kereszt, kör, dísztárgyak - és tárgyak kapcsolódnak az élet és a termékenység - gabona, gyümölcsök, virágok, bevetett területen. Zdas páros szimbólumok a fény és élet - a Nap és a fa.
Kiderült, ebben dísz van kódolva egy teljes életfilozófiája és kilátások a paraszt.
Nőalak találkozott a hagyományos játék gyakrabban, mint a férfiak. Ez visszhangját istenítése a Földanya ősei, akik szült a világ és az emberek.
A karakterek ábrázolására mindennapi jelenetek vagy lazítani és ünneplés - játék, szórakozás, szórakoztató. Gyakran a „zenészek”, vagy „a munkavállalók a gazdaságban, a” teljesítő munkái férfiak voltak az állatok.
Ez azért történt, a szórakozás, a jó szórakozást ezt a játékot is volt. Azonban, ha a „dig” mélyebb - ilyen játékokkal járatni a gyerekeket egy olyan világban, ahol az ember ura, az élő állatok és egyenlőség ahol harmónia van és a jóság. Azaz, az ilyen játékok tanították, hogy ne legyen önző, öntelt és nem gondoskodunk a természet és a környezet. Röviden, embernek lenni.
Minden „gonosz” a jelenetet, ugyanazt a csatát a játék nem volt gyakori. Még ha a karakterek voltak „látott valami rossz”, a mítoszok és legendák. Kargopol agyag Játék jelentése élet, de az élet idealizált, sötétség nélkül.
Még Polkan és Kitovras (Centaur analógok), orosz karakterek folklór különböző grafikai tervek agresszív háborúzás és rajta a kard Kargopol Játék bemutatott nyugodt, és nem váltanak boldog.
A világ Kargopol játék szorosan összekapcsolódik a patriarchális életmód és a vidéki élet.
Azonban a különböző képek és akciók agyag karakter még mindig növekszik minden új ötlet minden mester.
Nem tudom magam elszakítani távol shevelovskogo találkozón, azt akarom, hogy minden játékot a kezében. Az első dolog, amit emlékeztetett - Egér Circus Mr. Bobinski a film „Coraline”))
És mégis itt nem csak egy játék. Úgy tűnik, hogy bent voltak a mágikus láda vezeti.
Egy másik teremben - a galéria. Egy Shevelyova (megy még néhány tagja ennek a családnak, sajnálom, elfelejtettem) - művész, ábrázoló műveiben típusú Kargopol és környékén a különböző évszakokban.
Azonban a visszatérés a játékokra.
Meet Valentin D. Shevelev fia Dmitry V. és Claudia Petrovna - az egyik legfényesebb és a legjobb mesterek Kargopol játékok manapság.
Valentin Dmitrievich maga mondta, összebarátkozott egy játék, nem csak a munka és a példát az idősebbek, hanem a közvetlen találkozót. Mester 86 éves, és ő játszott, mint a gyermek-szerű agyag játékok. Ez nagyban befolyásolja a művészi kialakulása.
1960 óta, miután a végén art grafika szakán Kosztroma Pedagógiai Intézet, Valentin D. dolgozik az agyag játék. Az egész kezdődött egy csésze egy középiskolában, majd az iskolában a művészetek. Aztán ott volt az állandó munka Arhangelszk hagyományos Kargopol játékok és kerámia mester.
Valentin Dmitrievich megmutatta nekünk, hogyan lehet a játék. Helyi agyag, ami megy a termelés, viccesen és szeretettel hív: „Kargopol csokoládé”.
Először is figyelte, ahogy a távolság mester penész. Toy készült egy nagy darab agyag variáns „csatolni csőr farok” nem megy át.
Modellezés Shevelyova folytatja a hagyományt a pátriárkák játékok - Babkina és Druzhinin, ő tiszteletére a hagyomány megőrzése a játék képeit táncosok, parasztok, szájharmonika, lovasok.
Shevelev kommunikál a jövőben a termék, mint egy élő karaktert. Ennek során a tettei megjegyezte: „Itt, a madarak csőr és kiment. És itt van a toll, most a fésű és díszítjük. "
„És itt a szemét voronushke csinálni. Ppáz, ddva. Doom így van! "
Valentin Dmitrievich - egy nagyon kedves ember, nagyon kedvező párbeszédet. Ült mesterkurzus, vagy csak chat és unatkozni után egy fél nap.
Egy hang! Csak később megbánt nem videofelvételt, és ezzel csak fénykép. Mi Shevelyova hangja! Kedves, szelíd és puha. Egy interjúban a mester elfelejti minden problémáját a társadalom mintha burkolja meleg takaróval. Opt out nem kívánatos.
Már a madár kitalálta. A kép a karakterek Kargopol játék mindig általános, nincs szükség pontosan másolja a valóságot. Bit alkatrészek és gyakran vázlatos. A szem és a száj fel vannak tüntetve a nedves agyag pálcát.
Tegyük közelebb. Egy másik érdekes adat - a játék volt, amelyet főként az elülső kilátás. Mielőtt aláírja, és most továbbra is aláírja részletesebben, és néha a hátán a számokat, és nem díszítik, és nem húzott.
Ezt a konyashki.
Még personazhiki így a lovak és bonyolultabb (akár egy csoport az emberek vagy állatok) történik, ez még mindig egy darabban agyag. Egyébként miatt mikrorepedések különböző elemei között tüzelési figura összeomlik.
„Tudod, hogyan kell ellenőrizni a szerzőség, mert a márka nem lehet megvalósítani, valaki?” - kérdezi Valentin Dmitrievich. „Ez nagyon egyszerű!”. „Tegye az ujját az elemek között a karakter, mondjuk - a lábak között a ló. És ha nem ugyanabban a formában a játékok az alakja és mérete az ujját, ez azt jelenti, hogy valaki más tette, és Ön által aláírt ".
alá kell írnia a mester, "BC" - "Valentin Shevelev." Továbbá, a játék kell felállni, majd kirúgta. Hogy lehet a kár, hogy nem tudtunk megszállni Shevelyova pár nappal tovább nézni a folyamat játékok születési poobzhigat, poraspisyvat EEh ... (
A memória Valentin Dmitrievich adtak füzet Kargopol Játék és megkértem, hogy írja alá.
De egy ilyen édes megjegyzés, akkor búcsút a Kargopol.
Urban ősi templomok és azok gyönyörű részletességgel, múzeum kapcsolatos orosz Alaszka és a „Columbus”, egy szórakoztató meleg agyag játékok, mester mágus Valentin Dmitrievich Shevelev és mély szeme még mindig adj egy csomó szép a zuhany és erőszakos érzelmek.
De a helyi „cukor tippek” egy pár napig tárolt éhen a pusztában))
Remélem még mindig jön vissza ez a város! Saját útját rejlik tovább Oshevensk.