IgroFresher - Red Faction Armageddon

Az első Red Faction-ben megjelent 10 évvel ezelőtt, még 2001-ben az. A fő jellemzője a játék fejlesztők elhelyezni a „teljes és igaz elpusztítható”, amely célja, hogy GeoMode technológia. Csoda, természetesen nem történt meg, a teljes elpusztítható, és maradt a naiv álmok a játékosok, és a sokat emlegetett GeoMode meg csak érdekes tulajdonsága, amely lehetővé tette, időnként ásni a fal szigorúan kijelölt területeken.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Azonban, mint egy shooter, a játék elég jó volt, és már a játékosok és a sajtó. Aztán majd két folytatást, ahol én személy szerint nem játszik, de zúzott igrozhurov és most szembe egy folytatást körülbelül bátor Mars bányászok újabb reinkarnáció geomoda. Kapok egy jó játék? Most kiderül.

Oda geomodu

Akkor miért a játékok előtt nem tudtam kezelni, hogy egy többé-kevésbé reális elpusztítható? Véleményem szerint két ok. Először is, a hardver gyengesége vas, de ez a probléma megoldódott azt mondhatjuk - a mai PC-k már régóta elég erős az ilyen technológiákra. Nos, másrészt ez a probléma a játék design. Hogyan irányítják majd a játékos egy adott útvonal mentén, ha képes áttörni a falat, és körbejárja? És mi a teendő, ha egy játékos véletlenül felrobbantja az egyetlen híd, amely áthalad a folyó láva?

Red Faction Armageddon fejlesztők találtuk, ha nem gyógyítja, akkor legalább egy nagyon jó megoldás. Tehát még mindig nem tudja fúrni egy lyukat a rock, és levágta az utat A pontból a B pont, akkor is menj végig a játék tervezői elkészítették a pályán, és látni a dolgokat, hogy szeretnék megmutatni. Ennek keretében ezen a pályán képes elpusztítani szinte mindent! És problémák elkerülése érdekében a fent említett híd (ez is lehet pusztítani) a fejlesztők adtak a játékos lehetőséget nem csak pusztítani, hanem építeni! Elpusztult néhány fontos tárgyat? Nem számít, nanorobots Mason öltözött egy pillanat alatt hazatérése feledésbe. Ennek eredményeként, a szórakozás eltalálja szélére. A játékos hordozza a szint a darab, és a szám a robbanások, a pusztítás és egyéb hatások kiváló a Call of Duty, de a legjobb az egészben, hogy mindez történik a parancsára a forgatókönyvet, és közvetlen részvételével a játékos. Azaz, ez úgy dönt, hogy adja át a szintet, pont-pusztít ellenségei, és összetör mindent a köveket, és ez rohadt szép!

Még nagyobb örömmel, hogy az elpusztítható nem csak egy szép wrapper, ez erősen befolyásolja a játékmenetet. Dobozok már nem megbízható menedéket minden típusú fegyverek, és ahelyett, hogy egyesével lőni beépült a szerkezet az ellenség, nem lehet élve eltemetett felrobbantását a fent említett.

Telek események Red Faction Armageddon után kerül sor az események az előző rész (látszólag). Különben is, a játék kezdődik, hogy az általunk küldött háború néhány feltörekvő hamis próféta, aki természetesen meg akarja pusztítani a Földet, vagyis bocs, Mars. Annak ellenére, hogy a banális a kapcsolatok a jövőben telek csavarják, és ez még akkor is lesz érdekes nézni. Tehát az Armageddon vitathatatlanul a cselekmény shooter.

Többek között, az új Red Faction hivatalosan átkerült a többi al-műfaj, és most egy TPS (third-person shooter), hogy IMHO is ment javára a játék -, hogy forgat egy hatalmas kalapáccsal egy harmadik féllel sokkal kényelmesebb. Megmondom egy kicsit a arzenál: amellett, hogy a fent említett kalapáccsal - halálos közelharc és képes átadni az épület tégla a tégla (Thor kalapács, egyébként nem), és nagyon hagyományos arzenál futurisztikus fegyverek, jellemző a műfaj, a játék egy ilyen briliáns darab mágneses fegyvert. Az utóbbi szeretné összehasonlítani gravipushkoy a Half-Life 2, csak lehetővé teszi, hogy manipulálni tárgyakat, de sokkal érdekesebb. Az első lövés teszel egy mágneses nyomkövető tárgy, a másik eladási helyén érdekli Anchor - íme, engedelmeskedik az erős mágneses erő, a tárgy vonzza a horgonyt. Lő a mágneses fegyver az élő objektumok és belső részlet. El tudja képzelni, hogy mennyi hely manőverezni? Az ellenség lehet küldeni a repülés is, és akkor szó húzni a talajt a lába alatt, vagy lehoz egy felső határt, vagy dobd egy hordó üzemanyagot. Ön kizárólag csak a saját fantáziáját.

A játék is bevezetett RPG-elemeket, amikor a hős tapasztalatokat szerez, és tölthet arra, hogy javítsák a képességek: gyorsabb újratöltés fegyverek, a megnövekedett kínálat az egészség, a jobb adócsalás, fokozott kár bizonyos típusú fegyverek, és még a „Jedi képességei”, mint a hatalom tolja vagy védő nanospheres .

A grafika a játék normál és különösen semmi hozzá itt, a fizika, ahogy már valószínűleg rájöttek, hogy a legjobb, mert az első része a Crysis. Hangsúlyozom a zene, ez nem gyakran játékokat, így a megfelelő környezet és légkör, elkezdi észre. Zene a Red Faction Armageddon olyan - zavaró, idézik egyfajta veszélyt és a kétségbeesés.

Összesen

A nagy vadász a cselekmény e kis elpusztítható. A legjobb dolog, hogy jött ki a műfaj az utóbbi időben. Feltétlenül megérdemli a figyelmet.

, plusz

- Majdnem teljes elpusztítható mindent.

- A legjobb fizika óta Crysis.

- Érdekes történet és a hangulat.

mínusz

Különleges ellenérvek valahogy nem, kivéve, hogy néhány, a misszió tűnt számomra kissé hosszadalmas, de ez egy amatőr.

Screenshots

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Ugyanez a "Hammer of Thor".

IgroFresher - Red Faction Armageddon

És meg tudod csinálni.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Összegyűjteni ezeket a trófeákat.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

és javítsák készségeiket.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

nanorobotov Mason rámpa tudja újra megsemmisült néhány másodperc alatt.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

ugyanazon a mágneses pisztoly. Ezzel én csak elszabadult tank robbanóanyagok közvetlenül a csápok.

A pótkocsi (HD-minőségű)

áttekintése játék (HD minőségű)

Denis Goryunov, különösen a honlapunkon